Blog - アーカイブ: 2014年7月

7月30日(水)

投稿者: , 2014-07-31

oniSS0730

今回の画像。新しいプレイヤーキャラ打ってます。

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7月29日(火)

投稿者: , 2014-07-29

くっそ煩わしかったレポートとか諸々が片付いたので開発再開です。

コミケ日までに体験版公開したいところ

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7月15日(火)

投稿者: , 2014-07-16

地形のプログラムちょっと考えて今日はおしまい。

明日東京に夜行バスで行くのでその準備しつつ

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7月14日(月)

投稿者: , 2014-07-15

oniSS0714

今日の画像、そういうわけでだるまさんを本編に実装しました。

横の黄色い壁はこけしです。4面はいわゆる地形ゲー

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7月10日(木)

投稿者: , 2014-07-11

20140711

今日の画像。以前にも紹介したゲームの続き、がっつり寄り道

してますですハイ。

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7月9日(水)

投稿者: , 2014-07-10

今日はお休みです、とにかく暑かった・・・

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7月8日(火)

投稿者: , 2014-07-08

oniSS0708

今日の画像、前回のバグを直して本実装の挙動に近づける。

この更新速度からわかるとおり鬼祭は基本マイペースに

作られているので1つのステージを作るのに相当な時間が

かかっちゃいます。

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7月4日

投稿者: , 2014-07-05

oniSS0704

今日の画像、「なんだこの適当な画面は!?」と思うかも知れませんが

違うんです、これもだるまの一部なのです。

簡単に言うとあのだるまはだるま同士でぶつかって反射してという

ビリヤードのような挙動をさせたいと思っていてそれの試作画面

だったりします。現状バグあり、くそー

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7月3日(木)

投稿者: , 2014-07-03

今日はお休み、明日は頑張って更新します。

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7月2日(水)

投稿者: ,

今日は画像なし、だるまのプログラムを考えて終わってしまった・・・

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