Blog - カテゴリー: 開発記録

タマ

投稿者: , 2014-06-12

 

oniSs0611

なんとなくの気分でゲームの内部をチラ見せしちゃう、

ゲーム中で使用している敵弾のグラフィックです。

これをプログラムでパレットをいじってカラーバリエーションを

増やしています、古臭ぁ。

 

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鬼祭きまぐれ開発記録はじまるよ!

投稿者: , 2014-06-10

久しぶりの更新です。

夏コミもせっかく(?)落ちたことですし

かねてよりやろうやろうと思っていた

開発日誌的なものをつけ始めたいと思います。

あ、私ゐるかです。鬼祭のサウンド以外とかやってます。

oniSs0610

今回の画像、c85から色々変わってます。

 

 

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2013-05-17 VERSH進捗

投稿者: , 2013-05-17

せっかくブログ作ったのにご無沙汰してしまった.もっと頑張れ>俺

そういう訳で(?),VERSH開発してました.現在は4面に出す敵機を制作中.久しぶりにコード書いたので時間がかかったという情けなさ.これからは開発スピードを上げて・・・いけたらいいな(願望)

で,今回作ってた4面用敵機が完成しました.これです.

bs00

戦艦.でかい.そして赤い.大型の主砲や副砲,固定機銃を装備していてかなり手強いです.

bs01

副砲は小弾をばらまいてくるので要注意.こいつの武装は全て破壊可能で,全武装を破壊後に本体に判定が発生するタイプです.ちなみに武装含め当たり判定が地上物扱いなので(このゲーム地上ありませんが・・・),乗っかり撃ちが出来ます.

さてさて,次は4ボス制作に入ります.今度は次回更新まで時間を空けないよう頑張りますので,よろしくお願いします.

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